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Merkmal@prosopopoeia

趣味の3DCGの途中経過をだらだら書いていきます

ダイアナ胸像の続き

頭に月がのってるんだから「月の女神」のダイアナ(ディアーナ)なんだね。

月の女神
Zbrush Coreの段階

実際のところあんまり本物には似てないんだけど、

抜きの甘い石膏像風(笑)
Shadeに持っていってShadeで台と「月」を作ってレンダする、とわりと石膏像のような質感がでましたね(抜きの甘い石膏像って感じだけど(笑))。
元はブロンズ像らしいです。


モリモリホリホリ

講座本の消化スピードが落ちてきた(笑)
ZbrushCore超入門講座の「コアさん」を作りつつ、

自分でモデルになりそうな像を見つけて、モリモリしはじめたところ。

モデルはファルギエールの「ダイアナ胸像」
ざっくりダイアナ(1)
の顔をざっくりやってみた。

耳のはめ込み
耳は「コアさん」と同じIMM Primitivesで。
テンプレなしなんで似てないけど、まぁ人の顔の形になればいいでしょうってところかな(笑)。

おひさしぶ~りん

気が付けば、トップに広告がでてた(1か月更新が空いた証拠)

7月中旬にZbrushCoreをインストールした。
ZbrushCoreはアップデートができる状態になっていた。

ってところで止まっていたんですが、

今年のお盆はZbrushCore超入門講座を購入し、やっていました。ホントは一冊まるまる終わらせたかったんだけど、まぁ7割がたやっつけたって感じでしょうか。

れんしゅうれんしゅうひたすられんしゅう
練習のお題のウサギ

Zスフィア楽しい
ZSphereはちょっとおもしろいかも。

Shadeにインポート
ウサギをShadeにもっていってみました(色はついてなかったのでShadeでピンクに)

Shadeでの形状編集は厳しいかもしれないけど、とりあえずもってくることはできそうです(21万ポリゴン)。

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